nVIDIA提供一個不一樣的使用的觀念,主要是要為大部分的玩家在玩3D遊戲的狀態之下,提供最佳的視覺運算平台;玩3D遊戲不一定要最強的4核心CPU處理器,亞太區技術行銷經理─Jeff指出,現在的PC電腦一直在轉變,從以往只能當成生產使用或是做表格作業處理平台,直到現在的電腦不但提供更有效率的具生產力的電腦平台,還有更大部份是運用在多媒體娛樂型的電腦平台。

當然也著重多媒體也就越來越講究的就是顯示上視覺的效果,而提到視覺效果的運算最常被玩家應用在3D遊戲上,因為3D遊戲所需求的就是要大量的視覺運算處理,而視覺運算處理後顯示出的效能,大多取決於顯示卡內部的GPU運算功能而並非4核心CPU處理器的運算功能,雖然兩者運算方式有所不同,但是在顯示效能上還是只能交給GPU運算處理。

至於如何最佳化的電腦這點也很不一定,還是得依玩家的需求、預算等...種種考量,如果是想要重度著迷3D遊戲者重視覺化運算效能,那當然最好是將顯示運算GPU提高與CPU取低等級一點,就可以達到玩家所想要有的視覺效果組合。

(重點就是:顯卡很重要啦...)

                                                                        


  資料來源: IT.OC
  影片來源: 超頻者天堂
 

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